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Andorell

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Montag, 30. März 2015, 22:24

Vorschläge

Moin Moin, Mahlzeit und Hallo.

Ich weiß nicht, ob des hier der richtige Themenbereich ist, hab aber nichts passenderes gefunden .
Wollte mal ein paar Vorschläge machen, was man noch hinzufügen könnte, wenn es gefallen sollte.

Hunter/Jäger :

1. Es könnten Custompfeile oder die vorhandenen geändert werden, sodass man Stapel von 10000 tragen kann.
Diesen kleinen Luxus von überblick und Platz im Inventar darf man sich hoffe ich wünschen.

Zauberklassen Allgemein :

Ich habe nun den Priester und Hexenmeister auf 255 und einen Mage bei 155 doch sehe ich z.Z wenig Chancen des ich diese viel weiter spiele werde.
Denn dem Mage und Warlock fehlen eindeutig Zaubertempo. Der Schaden von den Highlevelspells ist für die Castzeit hier zu niedrig. Da prügelt ein Meele hier weitaus mehr Schaden in der Zeit heraus.
Der Mage hängt bei 155 weil ich Flammeschlund als Nebeninstanz ansehe und dort ungerne 1 Stunde drin verbringen möchte und mir ist klar, das man Hilfe erfragen kann, doch des ist eine Levelarena.
Levelarena's sind für mich eine Solosache.
Der Druide ist auch zäh nach dem Leveln. In allen Bereichen meiner Meinung nach, im Vergleich zu anderen Klassen.

Mir ist klar, dass es immer stärkere Klassen geben wird, doch man möchte auch nicht immer nur die Haudraufmeeles spielen, jedenfalls ich nicht.

Eventidee :

Das werde ich wann anders ausschmücken. Ist scho spät :)
-Edit-
Das Event ist ein FFA-PVP Game. Ist aber kein richtiger Kampf.
Folgendes :
Es gab/gibt ein Blinkspell der ein sogesagt "geschubst" hat.
Einen Schneeballspell der auch schubst.
Diese beiden Spells auf Items binden.
Z.B. den Blinkspell auf einen Umhang und den Schneeball auf eine Waffe.
Dann wird ein etwas anderes Jumpevent aufgebaut.
Der Spell dient dazu um von Plattform zu Plattform zu springen. Der Schneeballspell
um die Mitspieler herunterzuschubsen.
Wer denn als erstes oben ankommt hat des Event gewonnen.
Für dieses Event sollten die Leute halt Eventchars erstellen und diese Chars werden ausschließlich dafür
genutzt.

Soweit stehe ich für Rückfragen zu Verfügung, entweder hier im Forum, Ingame unter Trollmoll (mal auch Twinks)
und im TS, wenn man mich im TS haben will^^

Gruss Benny/Trollmoll.


Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Andorell« (31. März 2015, 20:23)


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Dienstag, 31. März 2015, 18:26

Wunderbare Vorschläge hast du da , bei den Caster Klassen stimm ich dir vollkommen zu . Ich hoffe das , das geändert wird weil Magier abartig auf 255 sind^^. mache da 20K crits mit vollem Burst xD :S

Andorell

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Dienstag, 31. März 2015, 20:24

Post editiert, Eventidee nun eingebracht.

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Dienstag, 31. März 2015, 21:15

Nette Idee :D könnte nur vllt besser sein wenn der schubs spell 10sek cd hat , sonst wird man gecampt :thumbsup:

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Dienstag, 31. März 2015, 21:21

Hallo Andorell,

Danke für dein Feedback und dein Interesse an Arthas-Legion.
Jetzt zu deinen Vorschlägen.


Zitat

Hunter/Jäger :

1. Es könnten Custompfeile oder die vorhandenen geändert werden, sodass man Stapel von 10000 tragen kann.
Diesen kleinen Luxus von überblick und Platz im Inventar darf man sich hoffe ich wünschen.


-Werden wir umsetzen, beim nächsten Restart vom Server wird es umgestellt.-

Zitat


Zauberklassen Allgemein :

Ich habe nun den Priester und Hexenmeister auf 255 und einen Mage bei 155 doch sehe ich z.Z wenig Chancen des ich diese viel weiter spiele werde.
Denn dem Mage und Warlock fehlen eindeutig Zaubertempo. Der Schaden von den Highlevelspells ist für die Castzeit hier zu niedrig. Da prügelt ein Meele hier weitaus mehr Schaden in der Zeit heraus.
Der Mage hängt bei 155 weil ich Flammeschlund als Nebeninstanz ansehe und dort ungerne 1 Stunde drin verbringen möchte und mir ist klar, das man Hilfe erfragen kann, doch des ist eine Levelarena.
Levelarena's sind für mich eine Solosache.
Der Druide ist auch zäh nach dem Leveln. In allen Bereichen meiner Meinung nach, im Vergleich zu anderen Klassen.

Mir ist klar, dass es immer stärkere Klassen geben wird, doch man möchte auch nicht immer nur die Haudraufmeeles spielen, jedenfalls ich nicht.



-Dieses Problem ist mir sehr gut bekannt. Wir haben am Anfang viel falsch gemacht wenn es um die Caster Klassen ging. Dieses Problem versuchen wir immer mehr zu beheben mit dem neuesten V-Equipp und natürlich was noch releasen wird, zusätzlich sind noch andere Sachen geplant. Wir versuchen stets alle Klassen in Vodergrund zu behalten aber die Balance auf Fun Servern zu halten ist etwas schwerer, dennoch bemühen wir uns, aus unseren Fehlern zu lernen. -


Zitat

Eventidee :

Das werde ich wann anders ausschmücken. Ist scho spät :)
-Edit-
Das Event ist ein FFA-PVP Game. Ist aber kein richtiger Kampf.
Folgendes :
Es gab/gibt ein Blinkspell der ein sogesagt "geschubst" hat.
Einen Schneeballspell der auch schubst.
Diese beiden Spells auf Items binden.
Z.B. den Blinkspell auf einen Umhang und den Schneeball auf eine Waffe.
Dann wird ein etwas anderes Jumpevent aufgebaut.
Der Spell dient dazu um von Plattform zu Plattform zu springen. Der Schneeballspell
um die Mitspieler herunterzuschubsen.
Wer denn als erstes oben ankommt hat des Event gewonnen.
Für dieses Event sollten die Leute halt Eventchars erstellen und diese Chars werden ausschließlich dafür
genutzt.



-Zuerst einmal ist es eine gute Idee deinerseits. Wir versuchen diese Event Idee im Vordergrund zu behalten und aus deiner Idee etwas gutes zu erschaffen.-


Vielen Dank für dein anregendes Thema und viel Spaß weiterhin auf Arthas-Legion.

MfG Protekt

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Andorell (03.04.2015)

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Dienstag, 31. März 2015, 21:31

Natürlich hätte der CD. Der Umhang hätte denn 5 sec. und der Schneeball wie du sagst 10 sec.

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Mittwoch, 1. April 2015, 12:20

Dann isses Perfekt :D ;)

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Freitag, 3. April 2015, 00:05

Hallo
Hiermit komme ich dem Wunsch nach, die Idee einen Tokenvendors aufzuschreiben.
Folgen werden die Entry-ID's der Items, deren Namen und Verwendungszweck.

29024 / Ehrenabzeichen vom Auge des Sturms / Ehrenquest
29434 / Abzeichen der Gerechtigkeit / Itemkauf
40752 / Emblem des Heldentums / Itemkauf
45624 / Emblem der Eroberung / Itemkauf
20560 / Ehrenabzeichen des Alteractals / Ehrenquest
20558 / Ehrenabzeichen der Kriegshymnenschlucht / Ehrenquest
43589 / Ehrenabzeichen von Tausendwinter / Ehrenquest
20559 / Ehrenabzeichen des Arathibeckens / Ehrenquest
47241 / Emblem des Triumphes / Itemkauf
49426 / Emblem des Frosts / Itemkauf
40753 / Emblem der Ehre / Itemkauf



Ich hoffe, ich konnte ein wenig helfen.

Gruss Trollmoll

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Andorell« (3. April 2015, 00:59)


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Sonntag, 5. April 2015, 21:58

Hallo
Ich bin nochmals so frei, um ein paar Verbesserungsvorschläge meinerseits zu geben.
Ich möchte damit niemanden auf den Slips treten, es ist nur des, was ich persönlich besser finden würde.
Kritik ist wie immer erwünscht.

1. Levelarena

Ihr habt viele Möglichkeiten, etwas zu gestalten. Doch gibt es nur :
- die unzähligen Killquest's,
- ein Gebiet um 3 Bosse zu töten,
- eine Sammelquest,
- eine Instanzquest,
die monoton abgearbeitet werden.

Warum nicht etwas kreativer sein ?
Ihr habt auf dem Portal die Geschichte zum Werdegang Arthas.
Man könnte sich für eine Seite Entscheiden. Da der Server "Arthas Legion" heißt, würde ich mich für Arthas entscheiden.
Die Levelarena könnte dadurch interessanter gestaltet werden.
Zum Beispiel so etwas wie die DK-Startquest, nur halt für alle.
Man erwacht in einem Haufen von Toten und wird von der Geißel während eines Gefechts mit dem Argentumkreuzzug rekrutiert.
Der Spieler muss sich zuerst sein Levelequip zusammensuchen.
Sei es durch Quest's und/oder Vendoren

Beispiel :
Ein Todeshändler wartet auf einen Warenzug mit Giften für die Geißel. Dieser wurde aber angegriffen.
Während des Kampfes muss der Spieler sich das Gift aneignen.
Dabei kann er aus einer Kiste der Karawane seine erste "rostige" Waffe finden.
Als Questbelohnung erhält der Spieler z.B. ein paar Schuhe der Geißel.

Ich könnte noch weiter auf meine Ideen eingehen, doch denn wird der Post unendlich lang :)
Bei Interesse einfach Bescheid geben und ich werde mehr erläutern.

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2. Custom V-Instanzen und Gebiete

Genau wie in Punkt 1. Levelarena ist dies für mich ohne Hintergrundgedanken erstellt worden.
Es ist von V zu V verschieden. Es sind meist die selben Questtexte, wie "Gut gemacht", obwohl ich bsp. mit
einem toten NPC interagiere. Seit wann können Tote sprechen ?

Es könnten z.B. die Display ID's und Namen der Mobs geändert werden.
Es könnten Quest geschrieben werden, die auf "Geißeldasein" basieren.
Wie z.B. : Gegner mit Bomben vergiften, Statuen der "Heiligen" zerstören.
Damit ein gewisses Arthas Legion Feeling aufkommt.
Sollte es nicht so einfach sein, bitte ich mich zu entschuldigen.
Mein letzter Standpunkt als GM/Quest/Event- Designer/GM ist schon fast mehr als 5 Jahre her.

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3. Quest's


Hierbei möchte ich besonders auf die Quest "Prophet der Elemente" eingehen.
Was wollt ihr mit dem Questtext sagen ? Das der Spieler durch das komplette WoW-Universum laufen soll ?
Soweit ich nun gehört habe, wurde es den Spielern die es bereits haben entweder gesagt oder gezeigt
wo sie die Händler finden.
Warum wird nicht ein Händler erstellt, der dort ebenso vertreten ist und Pergamente verkauft:
- versengtes Stück Pergament
- durchnässtes Buch
- Foliant des Sturms
- uralte Steinplatte

In den "Pergamenten/Büchern" stehen dann ungefähre Orte bzw. Ortsbeschreibungen.
Für das Feuerelement könnte es so aussehen :
Lange Zeit warte ich darauf das die Geistersoldaten hier, mich endlich akzeptieren.
Ich kann mir nichts schlimmeres vorstellen, als auf dieser zersplitterten, brennenden Insel auf diesem zersplittertem Kontinent noch weitere eintausendjahre zu leben.
Die Menschen in der Ehrenfeste, die Orcs von Thrall'mar und die brennende Legion bekämpfen sich hier, Zahn um Zahn.

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Wie gesagt, Kritik darf gerne ausgeübt werden.
Ich möchte nochmal daran erinnern, dass die meine Verbesserungsideen sind.
Sie sind weder ein Muss, noch eine direkte Anweisung sie umzusetzen.

Gruß Trollmoll




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